Песенка про первых

П

Если ты был в кино в течении последнего месяца, то наверняка видел трейлер грядущего фильма “Первому игроку приготовиться”. Там мелькают с детства знакомые образы, все очень красочно и динамично. И то ли где-то в инете, то ли даже в трейлере было указание, что фильм снят по одноименной книге. В лучших традициях «книга жи лудше фильма!!1», я ее быстренько нарыл и за первую неделю этого года ее проглотил.

Чего я ждал от этой книги? Даже не знаю. В основном — экшена и крутого геймерского сеттинга — в трейлере мелькали герои из Варкрафта, Овервотча, культовых мультиков и фильмов 80-90-х годов. Сюжетом я не интересовался, даже синопсис не читал. Ну, есть какая-то корпорация зла, есть герои и заварушка. Окей, почитаю — узнаю. Почитал, узнал. Пересказывать сюжет смысла не имеет никакого. Он там есть, но он до жути банален, прямолинеен и предсказуем. Я практически со 100% вероятностью угадывал события, поступки героев и злодеев. Сюжету не получилось удивить. Да, он немного цепляет. Но не закрученностью и пресловутым “экшоном”, а скорее любопытством из разряда “вот сейчас будет вот это. […] о, да, именно оно и случилось”. И так всю книгу, от самой первой сцены и до последней. Это не плохо, это просто не интересно. Любопытно, но не интересно.

Все герои в книге какие-то слишком полярные. Либо добро, либо зло. Есть еще серая масса, но она не интересна и ни на что толком не влияет. Все главные герои — душечки, лапочки и умницы, все злодеи и противники — мерзавцы и негодяи. И это тоже не так уж плохо. Они просто картонные, шаблонные и им не веришь. Не веришь в их мотивацию, не веришь их диалогам, не веришь что так может быть, даже несмотря на то, что события происходят внутри одной компьютерной игры.

Всю книгу меня не отпускало ощущение, что это мальчишка играет в игрушки в комнате на ковре, сам придумывает сюжет игры прямо на ходу и лихо меняет правила, если ему так нужно. Наш герой и хакер, и гик, и душа компании, и всё он про всё знает и всё умеет. Да к тому же он невероятно везуч! Бум, свалились деньги, практически с неба. Бам, разгадал секретный план врага. Да, я тоже так делал, когда играл в игрушки, лет в 10-12. Сейчас я в это попросту не верю, и никакое обоснование, что мол де это же компьютерная игра, меня не убеждает. Ладно, простота сюжета порой не такой уж и минус. Это хорошо заметно на примере Stranger Things. Он там в доску простой. Вот только герои там живые, они отыгрывают присущие им роли и поступают так, как поступали бы такие же персонажи в жизни. Да, с небольшим сценическим допущением, но это не режет глаз.

Итого, по сюжету — все плоско, по героям — аналогично. Остается уповать на атмосферу.

Но и тут проблема. Атмосферу не получается создать одним лишь перечислением названий книг, комиксов, фильмов, мультфильмов, музыкальных групп и аркадных игр. Этого всего там в изобилии и про две трети перечисленного я и не слышал. Но на протяжении всей книги так и остается ощущение того, что автор через главного героя хвалится своим умением искать информацию. Правда, энциклопедические знания еще не залог интересной личности. Автор просто выплескивает на читателя поток названий, упоминаний и отсылок, не привнося в это ничего своего, не собирая это в картинку. Вся атмосфера книги прекрасно укладывается в описание Норы — куча всякого винтажного и дорого гиковскому сердцу хлама, который лежит тут и там. Он просто лежит. Его можно именовать коллекцией, но в этом нет ничего коллекционного — это всего лишь набор вещей из определенной эпохи. А в данном случае — еще и цифровых вещей. Всё изобилие атрибутов 80х годов не дает возможности погрузится в атмосферу тех годов. Они просто есть. В одной из серий 3 сезона «Черного Зеркала» тоже есть симуляция, которая погружает персонажей в определенное время. И там этому веришь. Сомнения начинают закрадываться только со временем, и достаточно долго остаешься в неведении, колеблешься, реальность это или все таки симуляция. Я не верю, что это возможно только на экране, благодаря визуальному языку повествования. Любая картинка на экране, перед тем как стать картинкой, была текстом сценария. И я не думаю, что сценарист, описывая место действия, писал что-то типа “ну там, сделайте как в 80-е, сами разберётесь что там к чему”. Надеюсь у киноверсии книги атмосфера перестанет быть простым перечнем вещей из той эпохи и станет настоящей атмосферой, которая позволяет в себя погрузится. (Обрати внимание, как Кинг рисует атмосферу 80-х в «Джойленде». Мелкими мазками там и тут, он погружает читателя в то место, в то время. Ему веришь. Веришь, что именно так все и было).

Сразу после прочтения этой книги я подобрал для нее емкое определение. Возможно, я просто его услышал раньше, забыл, а сейчас просто вспомнил. Книга-фастфуд. Она не хорошая. Она не плохая. Она просто никакая. Как бургер или шаурма. Где-то вкуснее, где-то красивее. Но вкус забывается почти сразу. Да и когда ешь, то не наслаждаешься каждым куском, а просто по-быстрому запихиваешь в рот и бежишь дальше. Фастфуд можно ругать и говорить, что это зло. Можно хвалить и питаться там постоянно. Фастфуду не нужно предъявлять высоких требований и завышать свои ожидания. Как он был фастфудом, так он им и остается.

Книга идеально подойдет подросткам, лет 12-15. Там есть первая любовь, игрушки, которые вроде как не игрушки, а сама жизнь, возможности и, конечно же, deus ex machina, который придет в случае чего и поможет решить проблемы.

Книга так же подойдет, если хочется чего-то вредного, того, чего хотелось в детстве. Скоротать за ней вечерок-другой, особо даже не вчитываясь, и закинуть на дальнюю полку — к сожалению, к ней хочется возвращаться.

В остальном — обычный, проходной young adult, чуть умнее и интереснее «Бегущего в лабиринте», но явно не дотягивающего даже до низов хорошей научной фантастики и фентези.

Вангую, перед выходом и сразу после, полки книжных будет ломиться от изданий с кинообложкой, и на каждом углу будут говорить «смотри фильм — читай книгу». А если фильм понравится большинству, то будут читать и хотеть еще. Фастфуд же, ничего удивительного.

P.S. Мысль не моя, но точного источника я, к сожалению, не помню. Но уж больно она мне понравилась и как нельзя лучше подходит к этой книге. Мысль следующего характера. Последнее время превалирующее количество фильмов, строят свое повествование на отсылках. К прошлым частям или прошлым временам, это не так уж важно. Важно то, что пока что есть хорошая основа для этих отсылок. Но лет через 10, когда придет новая эпоха, придется либо создавать много нового, либо делать отсылки на отсылки. Первый вариант маловероятен, а второй не внушает никакой надежды на светлое будущее художественных произведений и всей культуры в целом. Немного пессимистично, но уж как есть.

Оставить коммент

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте как обрабатываются ваши данные комментариев.